James
Fantastisk produkt. Mycket nöjd med mitt köp. Kommer också att handla igen på den här webbplatsen mycket snabb leverans och en utmärkt upplevelse överlag.
Kommentar från 6 oktober 2026 — Erfarenhet från 10 september 2026
Tre år efter den första Maxwell förnyar Audeze sitt koncept med Maxwell 2. Den här andra generationen behåller de 90 mm stora plana magnetiska elementen som gjorde den föregående modellen känd, men introducerar SLAM-akustikteknik för att förstärka basen och den rumsliga precisionen. Huvudbandet har blivit bredare och ventilerat, och öronkuddarna har fått en ny design. Appen har byggts om helt för Windows, Mac, iOS och Android.
De 90 mm stora plana magnetiska elementen i Maxwell 2 har nästan tre gånger så stor yta som de dynamiska elementen i de flesta gamingheadset. Denna teknik, som vanligtvis är reserverad för avancerade hi-fi-hörlurar, fungerar annorlunda än klassiska högtalare: ett tunt och lätt membran hänger uppspänt mellan två uppsättningar magneter, vilket gör att det kan vibrera mer jämnt och stanna snabbare. Resultatet är mycket låg distorsion (under 0,1 % vid 100 dB) och ett utökat frekvensomfång från 10 Hz till 50 kHz.
Audeze har integrerat flera egenutvecklade tekniker i dessa element av åttonde generationen: Fluxor-magnetarrayer, Fazor-vågledare för fasstyrning och Uniforce-membran. Den stora nyheten är tillägget av SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), ett system med kalibrerade akustiska kanaler som modulerar lufttrycket i kåporna. Enligt Audeze förstärker SLAM de låga frekvenserna med upp till 6 dB och förbättrar den rumsliga precisionen utan att använda digital signalbehandling.
Maxwell 2 Xbox hanterar ljud upp till 24 bit / 96 kHz via kabelansluten USB-C eller via den medföljande trådlösa 2,4 GHz-dongeln. Denna dongel använder Xbox Wireless-protokollet och ger mycket låg latens för tävlingsinriktat spelande. Xbox-versionen inkluderar en Dolby Atmos-licens, Microsofts format för rumsligt ljud.
Bluetooth 5.3 kompletterar utrustningen med en omfattande lista över codecs och profiler: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 och LC3plus. LDAC möjliggör en bitrate på upp till 990 kbps för musiklyssning på kompatibla enheter. En 3,5 mm TRRS-jackingång gör det möjligt att ansluta analogt till Xbox-handkontroller eller andra källor.
En begränsning kvarstår dock: Maxwell 2 tillåter inte samtidig användning av dongeln och Bluetooth för att mixa två ljudkällor. Man måste växla manuellt mellan de två.
Originalet Maxwell vägde 490 g, redan tungt för ett gamingheadset. Maxwell 2 når 560 g, där de extra 70 grammen främst förklaras av att SLAM-systemet tillkommit. För att kompensera denna vikt har Audeze breddat upphängningsbandet (från cirka 45 mm till 70 mm brett) och lagt till perforeringar för ventilation. Huvudbågen är fortfarande i stål, gångjärnen i smitt aluminium.
Öronkuddarna i minnesskum, klädda i konstläder, fästs nu med magneter. De är enklare att byta ut eller rengöra. Utrymmet inuti har gjorts större för att rymma öron i olika storlekar. Att notera: kåporna kan inte längre vridas 90° som på den föregående modellen, vilket gör det svårare att förvara dem platt eller bära dem runt halsen.
Maxwell 2 erbjuder två lägen för röstupptagning. Den löstagbara bommikrofonen är hypernjurformad (hyperkardioid): den fångar främst ljud framifrån, vilket minskar bakgrundsbullret. Ett popfilter i skum är förinstallerat. När bommen tas bort växlar headsetet automatiskt till de inbyggda mikrofonerna i kåporna, som använder strålformsbildning (beamforming) för att rikta in sig på användarens röst.
Audezes FILTER AI-teknik bearbetar mikrofonsignalen för att ta bort bakgrundsljud i realtid. Den här versionen har dubbelt så stor bandbredd som originalet Maxwell, vilket bör bevara fler detaljer i rösten. Tre nivåer av brusreducering är tillgängliga via en knapp på vänster kåpa.
Det litium-polymerbatteri på 1 800 mAh som sitter i Maxwell 2 ger mer än 80 timmars trådlös användning vid 80 dBA, samma siffra som den föregående modellen trots de tekniska tilläggen. Snabbladdning ger cirka 25 % batteri på 20 minuter, motsvarande en dags användning. En full laddning tar två timmar via USB-C (5 V / 1,8 A max).
Audeze-appen, som finns till Windows, macOS, iOS och Android, har ritats om från grunden. Den ger tillgång till en 10-bands equalizer med sex förinställningar och fyra anpassningsbara profiler. Inställningar för spel-/chattmix, mikrofonåterkoppling (sidetone) och nivå på brusreducering finns också där. De anpassade profilerna lagras i headsetet och kan väljas direkt via volymratten.
ReSkin-systemet gör det möjligt att byta sidoplattorna på kåporna mot modeller med olika finish. Plattorna fästs magnetiskt och tas bort genom vridning. Audeze aviserar kommande samarbeten och limiterade upplagor.
På Xbox Series X|S och Xbox One utnyttjar Maxwell 2 fullt ut Xbox Wireless-protokollet i dongeln. Den nedre ratten på headsetet justerar i realtid balansen mellan spelets ljud och röstchatten, utan att gå via konsolens menyer. Denna funktion för inbyggd mixning är specifik för Xbox- och Windows-ekosystemet.
Headsetet fungerar även med PC, Mac, PlayStation (utan inbyggd spel-/chattmix), Nintendo Switch 2, iOS och Android. Anslutning sker beroende på enhet via USB-C-dongel, Bluetooth eller analog kabel.
Ja, men utan vissa funktioner. USB-C-dongeln är kompatibel, likaså Bluetooth. Däremot fungerar inte den inbyggda spel-/chattmixen via ratten på Sonys konsoler på grund av begränsningar i PlayStation-systemet. Det rumsliga ljudet Dolby Atmos, som ingår med Xbox-versionen, aktiveras inte heller på PlayStation.
Nej. Maxwell 2 stöder inte samtidig uppspelning från två trådlösa källor. Det är möjligt att växla mellan dongeln och Bluetooth, men inte att mixa ljudet från båda. Däremot kan en kabelanslutning (USB-C eller 3,5 mm jack) fungera parallellt med Bluetooth.
Element, anslutningar och batteritid är identiska. Xbox-versionen inkluderar en Dolby Atmos-licens och använder Xbox Wireless-protokollet för anslutning till dongeln. PlayStation-versionen använder Sonys Tempest 3D. På PC, Mac och mobila enheter erbjuder båda versionerna likvärdig prestanda.
Nej. Maxwell 2 är ett slutet headset med passiv isolering. Isoleringen kommer från den circumaurala konstruktionen och öronkuddarna i konstläder. Funktionen ”AI noise removal” gäller endast mikrofonen, inte lyssningen.
Nej. Till skillnad från Audezes passiva plana hi-fi-hörlurar (LCD-X, LCD-5s) har Maxwell 2 en inbyggd förstärkare och egen strömförsörjning. Det fungerar självständigt trådlöst eller via USB-C. 3,5 mm-jackanslutningen är också aktiv och drivs av headsetets batteri.
James
Fantastisk produkt. Mycket nöjd med mitt köp. Kommer också att handla igen på den här webbplatsen mycket snabb leverans och en utmärkt upplevelse överlag.
Kommentar från 6 oktober 2026 — Erfarenhet från 10 september 2026
Adelin
Utan tvekan DET bästa trådlösa gamingheadsetet jag har använt hittills... (tidigare ägare av Logitech Gaming-headset, och dessförinnan Audio Technica ATH-G1).
Det här headsetet kommer att tilltala alla som framför allt söker en oöverträffad ljudkvalitet: de plana elementen erbjuder precision, snabbhet och klarhet utan motstycke (i kategorin ”Gaming”-headset förstås). Ett verkligt nöje att återupptäcka sina favoritlåtar med detta headset.
Mikrofonen levererar också återgivning av mycket hög kvalitet, både med och utan den anslutna boom mic-en.
Trots att det är ganska tungt hjälper systemet med dubbla byglar till att hantera vikten, och man klarar förvånansvärt långa lyssningssessioner.
Jag rekommenderar det starkt.
Kommentar från 9 augusti 2026 — Erfarenhet från 18 juli 2026